2013’te Ghost Games ve Criterion Games ortaklığında geliştirilen Need for Speed: Rivals, serinin hem klasik kovalamaca hissini hem de yeni nesil yarış sistemini bir araya getiren ilk oyunlardan biriydi. Oyunun AllDrive sistemi, o dönemde oyuncuların tek kişilik ve çok oyunculu deneyimleri aynı dünyada paylaşmasına izin vererek büyük yankı uyandırmıştı.
Ancak yıllar geçtikçe Need for Speed serisi yönünü değiştirirken, Rivals sessizce geride kaldı. Bugün bile topluluk, Rivals’ın fizik sistemini ve dinamik polis kovalamacalarını hala en akıcı NFS deneyimlerinden biri olarak anıyor.
 
		
		
	
	
Bugün paylaşılan haberde EA, 2013 yılında piyasaya sürülen Need for Speed: Rivals için çevrim içi sunucuların kapatılacağını duyurdu. Yani on yılı aşkın süredir polis kovalamacalarının yaşandığı o yollar artık sessizliğe gömülüyor. EA açıklamasında, “oyuncu tabanının doğal olarak azaldığı ve bakım maliyetlerinin arttığı” gerekçesini öne sürdü.
Bu karar, EA’nın eski oyunları için başlattığı daha geniş bir “sunucu temizliği” planının bir parçası. Şirket son dönemde Burnout Paradise Remastered, Medal of Honor 2010 ve FIFA 21 gibi eski yapımların da çevrim içi servislerini sonlandırmıştı.  Oyunun severleri, sosyal medyada haberi üzüntüyle karşılarken, birçok oyuncu hala son birkaç yarış yapmak için Rivals’a geri dönüyor.
Electronic Arts, Rivals’ın çevrim içi servislerini 19 Kasım 2025 tarihinde tamamen devre dışı bırakacak. Bu tarihten sonra oyun yalnızca çevrimdışı modda oynanabilecek. Peki ya siz Rivals’ta son kez polislerden kaçmak için direksiyona geçecek misiniz, yoksa bu veda sizin için çoktan yaşandı mı? Yorumlarda fikirlerinizi paylaşmayı unutmayın.